indienova.com/u/hydralisk/blogread/5162
记录也好 纪念也罢就当作从业这些年的一个阶段性总结吧 缘起 从业也有些年头了,一直有写开发笔记的习惯,……博文确是没有;一方面由于时间原因,另一方面,习惯吧。……根据项目变化大概会分为一下几个部分:ABC A是转型手游后的第一个项目,除了内部所用的技术方案,顺带会记录做出一些技术选型的原因
indienova.com/u/jnereus/blogread/2510
0,0,1))然而在实现了shader之后发现表现一直不对,通过取色工具发现,放在场景中的sprite和格式为……bitmap的原图的色有色差如(0,0,1)和(0,0,2)均为(0,0,2),修改导入格式为defult
indienova.com/u/leetgame/blogread/31573
导出为格式包括:FBX、USD和iAvatar。……这些格式与大多数的游戏引擎和建模工具兼容,例如虚幻引擎、Unity、Blender、iClone、Maya
indienova.com/u/ceasia/blogread/31012
《哥谭骑士》取消上世代版本《哥谭骑士》的开发商华纳兄弟游戏宣布,本作已经取消了 PS4 和 Xbox……《V Rising》蝉联第一。……完整榜单:《V Rising》Steam Deck《艾尔登法环》《FIFA 22》《沙石镇时光》《V
indienova.com/u/snaredj/blogread/3781
整体上本作完成度还是很高的,本作采用了2D顶视射击视角进行游戏。……随之而来的就是这些勘探机器人独立意识的崛起,机械在完成了对人类的独立战争之后,其中高智能机械开始了对同类机械的“I格式化……玩家超控了一位未被“格式化”的矿机,拿起武器,在这场机甲大战中冲出一条活路
indienova.com/groups/post/1615
整体上本作完成度还是很高的,本作采用了2D顶视射击视角进行游戏。……随之而来的就是这些勘探机器人独立意识的崛起,机械在完成了对人类的独立战争之后,其中高智能机械开始了对同类机械的“I格式化……玩家超控了一位未被“格式化”的矿机,拿起武器,在这场机甲大战中冲出一条活路
indienova.com/groups/post/30085
4.欢迎大量使用图片、图表。5.不要因为还没有成功的代表作而不敢表现自己
indienova.com/u/purestudio/blogread/9338
辞职原因主要也是发现自己对公司项目越来越没有兴趣,这段时间公司又换成要用Lua做项目。……虽然说因为用Lua就不做有点不专业,不过这也是一个小小原因。……大四时候才第一次开始写代码第一次接触Cocos几天就决定以后要做游戏
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)